Work Collection

Work Collection

Work Collection

My Journey

My Journey

My Journey

Rol

UX UI Designer

Tools

Figma | Miro | Maze | Whimsical

Habilidades

Design Sprint

Challenge

¿Cómo contribuir con la tecnología a superar el aislamiento y la soledad “no deseada” (en las ciudades)?
Sin duda era un reto muy interesante, tanto por el tema como por la situación que se vivía en el momento de la cuarentena provocada por el Covid.

Research

Lo primero fueron las Sprint Questions. Estas preguntas estaban relacionadas con las aspiraciones y necesidades de los usuarios con respecto a nuestro futuro producto potencial. Creamos el Costumer Journey, con perfiles de edad y contexto social diferentes para abrir el abanico de situaciones en los que la gente vive la soledad. Ahora organizamos estas preguntas en HMW (How Might We) y sacamos diferentes categorías.

Definición

Sabiendo que teníamos que unir la IA con la soledad, el siguiente paso fue buscar inspiración: Revisamos lo que ya existe sobre el tema, bien fueran apps, webs, acciones…

A partir de esa inspiración, cada uno de nosotros procedió a crear posibles soluciones que se desarrollaron aún más mediante el Crazy 8.

Con una idea más clara procedimos a realizar los wireframe.

Para ayudar a fijar lo que queríamos transmitir con el concepto que habíamos elegido, realizamos un storyboard que nos mostraba los puntos clave de uso de la app.

Prototipo en alta calidad

Prototipo en alta calidad

A partir de este momento ya nos separamos del grupo y fuimos en solitario. Yo tenía claro que mi app tenía que tener los siguientes objetivos:·

Cubrir un vacío.
· Herramienta para estimular cognitivamente,cuyo objetivo es la mejora del rendimiento de las capacidades tales como la memoria y lenguaje.
· Estimulación visual y verbal.
· App que sea funcional para adultos y no exclusivamente para gente de la tercera edad.


La app se divide en 3 grandes apartados:

Mis capítulos

Aquí pondrán momentos de su vida que quieran destacar, y podrán rememorarlos de forma visual o auditiva.

Mis viajes

Según los sitios que hayan nombrado en sus viajes, aquí se podrá “viajar” a esos sitios tanto desde la app en un enlace a un video 360 y si es posible con gafas de realidad virtual.

Mis conversaciones

En este apartado el usuario podrá hablar tanto escribiendo a través de un chat y de forma oral con una IA (Alexa por ejemplo).

Test

Test

Para valorar si la funcionalidad se entendía utilicé la herramienta Maze. Por suerte pude hacer una prueba presencial y el resto de forma remota presencial, a través de Whereby, y así podía ver en directo cómo iban testeando


En esta gráfica se resume lo que los usuarios opinaron sobre la app y las misiones que tenían que realizar.


Conclusiones

Conclusiones

He disfrutado mucho del proceso que ha sido el Design Sprint. La verdad es sorprendente cómo en sólo 5 días hemos sacado un prototipo de un tema del que no teníamos mucho conocimiento. Sin duda el trabajo en equipo es clave para coger ideas y conocimiento del tema.La parte de los votos y la forma de realizarlo sirve para hacerte una idea de las cosas que funcionan y te hace una criba previa.Creo que el design sprint online me ha gustado mucho por la cantidad de herramientas que hemos conocido y hemos utilizado por necesidad, sustituyendo de forma muy eficiente a lo que sería presencial.Como sistema me ha convencido, ya que me ha demostrado que es muy funcional y eficiente.Respecto a la app creo que en general le ha convecido a la gente y la usarían, y sobretodo me ha gustado la utilidad que puede tener a nivel sensorial para el uso a nivel profesional para psicólogos.¡Muchas gracias!



Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.